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授業情報/Course information

科目一覧へ戻る 2020/10/22 現在

授業基本情報
科目名(和文)
/Course
エルゴノミクス演習
科目名(英文)
/Course
Experiments on Ergonomics Design
時間割コード
/Registration Code
34009901
学部(研究科)
/Faculty
デザイン学部
学科(専攻)
/Department
デザイン工学科
担当教員(○:代表教員)
/Principle Instructor (○) and Instructors
舩山 俊克
オフィスアワー
/Office Hour
舩山 俊克(?第1?3Q:木2限?第4Q:火2限
?予定が空いている時間は基本的に対応可能なため下記まで連絡してください。
funayama@dgn.oka-pu.ac.jp)
開講年度
/Year of the Course
2020年度
開講期間
/Term
第4クォーター
対象学生
/Eligible Students
2年
単位数
/Credits
1.0
授業概要情報
更新日
/Date of renewal
2020/03/10
使用言語
/Language of Instruction
日本語
オムニバス
/Omnibus
該当なし
授業概略と目的
/Cource Description and Objectives
少子高齢社会においては、健常者から高齢者?障害者を対象としたユニバーサルな視点での使いやすさのデザインが必要であるとされてきた.今日では、使いやすさのデザインは家庭用品、家電製品?情報機器全般まで広がり、自動車や建築のみならず景観?街づくりへも進展してきた.本演習では、人間中心、人間工学(エルゴノミクス)に基づく設計思想や技術に視点をあて、使いやすさのデザイン開発のための方法論とその検証手法(ユーザビリティテスト)を習得する.
履修に必要な知識?能力?キーワード
/Prerequisites and Keywords
1.人間中心、人間工学(エルゴノミクス)に基づく設計技術の理解
2.使いやすさのデザイン開発のための方法論の理解
3.検証手法(ユーザビリティテスト)の習得
履修上の注意
/Notes
1.参考書およびパワーポイントを用いるので、授業資料は特に配布しない.
2.学習効果の確認資料として、ユーザビリティテストの報告書を作成する.
教科書
/Textbook(s)
参考文献等
/References
デザイン人間工学の基本(山岡俊樹/編 武蔵野美術大学出版局)
ユーザビリティテスティング(黒須正明/編著、共立出版/発行)
自主学習ガイド
/Expected Study Guide outside Coursework/Self-Directed Learning Other Than Coursework
オリエンテーション時に担当教官より指示する.
資格等に関する事項
/Attention Relating to Professional License
備考
/Notes
本科目は「実務経験のある教員による授業科目」又は「主として実践的教育から構成される授業科目」である。
その内容等については、次のアドレスの一覧表を参照。
/guide/guide_detail/index/1860.html
授業計画詳細情報
No. 単元(授業回数)
/Unit (Lesson Number)
単元タイトルと概要
/Unit Title and Unit Description
時間外学習
/Preparation and Review
配付資料
/Handouts
1 1(1) [オリエンテーション]
演習についてのオリエンテーション
2 2(2) [オリエンテーション]
演習についてのオリエンテーション
3 3(3) [人体寸法]
人体寸法の基礎
4 4(4) [人体寸法]
人体寸法の応用
5 5(5) [安全?安心]
安全?安心の基礎
6 6(6) [安全?安心]
安全?安心の応用
7 7(7) [ユニバーサルデザイン]
ユニバーサルデザインの基礎
8 8(8) [ユニバーサルデザイン]
ユニバーサルデザインの応用
9 9(9) [ユーザビリティ]
ユーザビリティの基礎
10 10(10) [ユーザビリティ]
ユーザビリティの応用
11 11(11) [HUSAT]
HUSATの基礎
12 12(12) [HUSAT]
HUSATの応用
13 13(13) [試験]
試験
14 14(14) [試験]
試験
15 15(15) [まとめ]
演習のまとめ
授業評価詳細情報
到達目標及び観点/Learning Goal and Specific Behavioral Viewpoints
No. 到達目標
/Learning Goal
知識?理解
/Knowledge & Undestanding
技能?表現
/Skills & Expressions
思考?判断
/Thoughts & Decisions
伝達?コミュニケーション
/Communication
協働
/Cooperative Attitude
1 人間中心、人間工学(エルゴノミクス)に基づく設計技術を理解する。
2 使いやすさのデザイン開発のための方法論を理解する。
3 検証手法(ユーザビリティテスト)を習得する。
成績評価方法と基準/Evaluation of Achievement
※出席は2/3以上で評価対象となります。
No. 到達目標
/Learning Goal
定期試験
/Exam.
学習態度(授業への参加度) 課題ユーザビリティテスト報告書 ユーザビリティテスト発表会
1 人間中心、人間工学(エルゴノミクス)に基づく設計技術を理解する。
2 使いやすさのデザイン開発のための方法論を理解する。
3 検証手法(ユーザビリティテスト)を習得する。
評価割合(%)
/Allocation of Marks
20 40 40

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